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TWISTER, EL JUEGO QUE NOS ENREDÓ

Publicado por: Redactora Afede En: Juegos y juguetes. Ideas El: Comentario: 0 Visto: 62

TWISTER, EL JUEGO QUE NOS ENREDÓ

 

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¡Mano izquierda, rojo! ¡Pie derecho, azul! Quien haya jugado al Twister sabrá que cumplir estos mandatos y mantener el equilibrio no siempre es fácil.

 

Hoy os contamos la historia y curiosidades de uno de los juegos más conocidos que ha conseguido que te retuerzas de risa.



¿Qué es Twister?

 

Twister es un juego de mesa de Hasbro que pone a prueba tu equilibrio. Gira la ruleta y mira cuál es el siguiente movimiento mientras intentas mantener los pies y las manos sobre el tapete. Si apoyas una rodilla o un codo en el tapete, o si te caes, ¡estás eliminado! ¡El último jugador que quede en pie es el ganador!

 

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El origen de Twister

 

Quien tuvo la primera idea fue Reyn Guyer, cuya empresa de diseño fue contratada por Johnson & Johnson para crear un cartel promocional para un abrillantador de zapatos, se trataba de un juego al estilo Twister llamado King´s Footsie.

 

En 1966, se contrató a Charles Foley y Neil Rabens para perfeccionar el concepto. Rabens inicialmente ideó un juego llamado Pretzel, en el que la gente hacía “movimientos tontos” en una cuadrícula, pero no se entrelazaban. Foley fue quien finalmente perfeccionó la idea para acabar creando el Twister que todos conocemos hoy.

 

El nuevo juego reunía los requisitos para que fuera un éxito: necesitaba un poco de habilidad, un poco de suerte y era muy divertido.

 

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Charles Foley (a la izquierda) demostrando su juego a Charles McCarty, presidente de la compañía Research and Development



La compañía de juegos Milton Bradley obtuvo la licencia y cambió su nombre a Twister tras ver a sus empleados enredarse entre sí mientras probaban el juego. Bradley lo llevó a Sears, el mayor vendedor de juguetes en ese momento. En 1966 se lanzó el juego convirtiéndose en el primero que usaba a los mismos jugadores como fichas.

 

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Twister original con el slogan “El juego que te ata con nudos”

 

En principio, las jugueterías mostraron cierta oposición al juego porque eso de ver personas entrelazadas en el suelo era socialmente inaceptable en los años 60. Los enemigos de Twister llegaron a afirmar que se vendía "sexo en una caja". Considerando que el juego era demasiado arriesgado y atrevido, Milton Bradley decidió retirarlo de las tiendas justo antes de Navidad.

 

Sin embargo, la suerte del juego estaba a punto de cambiar gracias a una estrategia publicitaria. La táctica consistió en preparar una presentación en el programa de TV de moda del momento, “The Tonight Show”. El presentador del famoso programa, Johnny Carson hizo que sus famosos invitados jugaran en directo. Tras ello, muchos fans hacían colas para comprar el juego y en 1967, pocos meses después del lanzamiento de Twister, se habían vendido más de tres millones de unidades.

 

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Johnny Carson y la actriz Eva Gabor jugando a Twister en The Tonight Show, 1966

 

El juego fue nombrado Juguete del Año en 1967 e inició su conquista del mundo.



Twister, el imparable éxito de un juego sencillo

 

"Lo que hace que el juego Twister sea atemporal es el hecho de que siempre se ha tratado de mostrar tu espíritu libre y simplemente reírte a carcajadas y divertirte desde tu asiento", dijo un portavoz del fabricante de Juegos Hasbro. La popularidad del juego continúa hoy en día porque seguimos divirtiéndonos al enredarnos.

 

En 1987, 4.160 estudiantes de la Universidad de Massachusetts colocaron cientos de tableros de Twister para jugar de manera paralela y lograron establecer un récord mundial.

 

Con motivo de la celebración del 50 aniversario de Twister  su creador Reyn Guyer publicó el libro “Right Brain Red”  libro que cuenta la historia de su vida y la creación del juego.



Enredos, el Twister español

 

A España no llegó hasta los años 80, ya de la mano de Hasbro, que había comprado a Milton Bradley poco antes, y bajo el nombre de Enredos. Más tarde se convertiría en Twister, por aquello del marketing de la globalización.

 

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Un Enredos “muy jugado”

 

A día de hoy, Hasbro sigue vendiendo juegos. Millones de personas han jugado alguna vez y los beneficios de la compañía deben ser considerables, más teniendo en cuenta lo simple de los componentes del juego.



Nuevas variantes de Twister

 

Hoy, más de medio siglo después de su creación, Twister sigue siendo un icono de la cultura pop y ha resistido el paso del tiempo e incluso se ha reinventado con nuevas versiones.

 

Twister Dance Britney Spears

 

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En 2012 salió la versión bailable del Twister, que combinaba baile, música y luces.

 

Para promocionarlo, la compañía Hasbro contó con Britney Spears, que en aquel momento había aumentado su popularidad al participar como jurado en Factor X USA. Además de ser la imagen, aportaba un remix de su canción 'Till The World Ends' que sonaba de fondo en el primer anuncio del juego.

 

Twister Air

 

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Twister Air

 

Con la moda de los juegos con aplicación apareció esta versión de realidad aumentada del juego Twister.

 

En este juego no existe tapete, ahora los movimientos de los jugadores se trasladan a la pantalla. 

 

Para empezar, se descarga la aplicación Twister Air gratuita y después los jugadores se colocan las bandas en las muñecas y tobillos para estar preparados para la acción. Los participantes mueven el cuerpo para intentar hacer coincidir sus bandas con la posición de los círculos de colores en la pantalla. Estírate, deslízate, aplaude y asume poses disparatadas. Mientras más círculos marques, mayor será tu puntuación. ¡Consigue la mayor cantidad de puntos para ganar! O juega solo e intenta superar tu propio récord.

 

Twister Junior, Aventura con animales



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Twister Junior, Aventura con animales

 

En su versión para los más pequeños cuenta con dos niveles de juego para que crezca con ellos.

 

La lona cuenta con dos caras que corresponden a cada uno de los niveles o modos de juego. Con el Nivel 1, Safari con animales, los más pequeños giran la ruleta para descubrir a qué imágen de animal y a qué color tendrán que ir. Luego podrán jugar a que son animales en un fantástico recorrido de Safari. ¡El primero en llegar al final del camino del Safari será el ganador!

 

Con el Nivel 2, Fiesta Salvaje, desarrollarán el movimiento y el equilibrio y gana el último jugador que todavía quede en pie.

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